整体赛程总览
64
→ 16
→ 4
→ 1
效率优先
快速建池与晋级筛选
稳定推进
小组赛 / 16 强 4 桌 5 局并行
内容包装
Discord 社区活跃高潮
全局统一积分规则
所有阶段(小组赛 / 16 强 / 4 强)通用,阶段结束后积分清零
第一阶段:天梯赛筛选 64 强
3 时区赛事服 · 每人限选 1 个时区筛选流程示意
执行要点
- 三时区赛事服,每人仅可选择 1 个时区 参赛,错过不补
- 🇪🇺 欧洲服 3:00–4:00(UTC+8)/ UTC+0
- 🇷🇺 CIS 服 0:00–1:00(UTC+8)/ UTC+3
- 🇺🇸 美东服 7:00–8:00(UTC+8)/ UTC-4
- 根据各赛事服参赛人数比例分配 64 强晋级名额
- 截止时按榜单排名 / 赛事积分排序
- 取前 64 名 进入第二阶段
- 禁用 SSR+ 英雄,允许普通传说英雄
本阶段风险预案
选手资格争议
- • 时区选错无法参赛 → 一旦选择无法反悔,玩家需要谨慎选择
- • 报名信息有误 → 截止前可联系 Mod 修改
64 强 → 16 强:小组积分赛(3 局)
16 个小组分布(点击小组查看 3 局积分赛流程)
晋级漏斗:64 → 16
本阶段异常处理
弃赛处理方案
| 弃赛人数 | 处理方案 |
|---|---|
| 1–2 人弃赛 | 机器人替补弃赛选手上场,比赛正常进行,存活选手中积分最高者晋级 |
| 3 人弃赛 | 房间内唯一剩余选手直接晋级下一轮 |
| 4 人全员弃赛 | 房间内无选手晋级,对应晋级名额作废。后续轮次以机器人补位凑齐人数,保证赛程完整 |
第三阶段:16 → 4(5 轮全员循环积分赛)
共 5 天 · 4 桌完全并行5 轮 × 4 桌 固定排表 (赛前公布、非抽签 · 每轮重新洗桌)
16 名选手编号 P01~P16,按 仿射平面 AG(2,4) 平衡设计排表,5 轮共 5 × 4 × C(4,2) = 120 对同桌组合 = C(16,2) = 120 对全员两两组合, 保证 任意两位选手在 5 轮中恰好同桌 1 次,无运气性强弱组、无重复对手。
第 4 / 第 5 名并列加赛规则 (5 轮后若总积分并列、卡在晋级线上,则进行加赛)
弃赛处理方案 (16强阶段采用5局车轮战积分赛,处理方式与64强阶段不同)
| 弃赛人数 | 处理方案 |
|---|---|
| 1–2 人弃赛 | 机器人替补弃赛选手上场,比赛正常进行,胜利选手按照排名计分 |
| 3 人弃赛 | 房间内唯一剩余选手按照第一名进行积分 |
| 4 人全员弃赛 | 房间内所有选手本局记为 0 分 |
晋级流程图
- 绝对公平:任意两位选手在 5 轮中恰好同桌 1 次,没有运气性强弱组、没有"一轮死亡之桌"
- 全员遭遇:每位选手都能与其余 15 人都对战 1 次(5 局 × 3 同桌对手 = 15 个对手),覆盖完整
- 赛前可见:排表赛前公布,选手可提前研究全部 15 名对手的卡组与打法,备赛纵深更深
- 节奏紧凑:5 轮 × 4 桌并行 = 20 局,5 天打完,节奏稳定
- 兜底公平:仅在第 4/5 名总分卡线并列时启动加赛,最大化避免运气干预晋级
4 强决赛 · 听牌绝杀制
4 强开房间执行流程
指定房主
由 Mod 或战队代表担任
建立房间
配置统一规则
禁 SSR+ · 允 Ban
邀请 4 强
Discord 同步房间号
10 分钟未到判负
开始对局
多局积分赛
累计 30 分听牌
提交结果
截图 + 录屏
Mod 核验记录
开房间成功条件
- 4 名选手准时到位(≤10 分钟)
- 房间配置正确(赛事服 / 全英雄 / 全激励)
- 禁 SSR+ 检查通过
- Mod 在线监督
- 所有人完成截图与录屏
异常处理机制
- 选手未按时到场超 10 分钟 → 弃赛判负
- 个人断线 / 闪退 → 比赛继续,不重赛
听牌绝杀规则示意
选手 A 已听牌 💡 · 下一局只要拿第 1 名(+15)即夺冠 🏆
4 强决赛规则总结
4 强应援 Bot · Discord 玩法呈现
决赛前应援期4 强名单公布后立即开启,DC 频道接入应援 Bot,玩家用 /cheer 命令为心仪选手打投。
每位玩家每天可为心仪选手投出 1 票,每票 +10 应援值。投票后自动获得对应选手的 身份组,接收该选手赛事提醒推送。
应援 Bot 在决赛开始 前 6 小时关闭,结算"人气王"奖与粉丝阶梯奖励。
赛事竞猜 Bot · 押宝玩法呈现
64 强 + 16 强阶段64 强开打前一次性下注,玩家选择心目中的最终冠军,开赛即截止。猜中者瓜分专属冠军竞猜池。
每桌 4 人对决,玩家通过赛事 Bot 竞猜该桌第一名,猜对一次以上即可参与当日奖池瓜分,每天每人瓜分 10,000 龙髓石。
- 投注以 Bot 接收时间戳为准,赛果公布后自动锁定,不可修改
- 选手亲属 / 同战队成员不得参与对应小组的赛果竞猜
- 对结算有疑问可在
#竞猜-反馈提交申诉,由赛务组人工裁定 - Bot 公开每日榜单 + 完整投注流水,社区可监督
- 检测到刷分 / 多账号串通 → 清零收益 + 取消榜单资格
赛事报名 Bot · 一键参赛呈现
9.1 预热阶段开放玩家在 DC 输入 /signup,仅需填写 4 项基础信息,提交即报名成功,无门槛、无审核。
仅需 DC 昵称 / Discord ID / 游戏 RoleID / 地区,便于赛事方拉群、对账与赛后联系。
公开滚动展示实时报名人数 / 地区分布,营造大赛氛围。
- 一个 Discord ID + 一个游戏 RoleID 仅可绑定一次,不可重复报名
- 报名后可在
#赛事公告频道关注 抽签 / 赛程 / 直播 通知 - 退赛使用
/withdraw,截止前可自由退赛,截止后视为弃权 - 报名信息仅用于赛事,仅赛事方可见,不会公开 Discord ID / RoleID 等敏感字段
- 提交虚假信息 / 代打 → 取消资格 + 永久封禁赛事
64 强卡组征集 Bot · 攻略沉淀呈现
9.3 · 64 强阶段开放向 64 强选手征集比赛使用卡组,展示选手实战阵容与策略思路。
基于选手卡组生成实用新手攻略,帮助新玩家快速上手,降低入门门槛。
将优质卡组与攻略长期沉淀至社区,形成可持续复用的攻略内容库。
赛事奖励总览
现金总额 $1,600选手排名奖励
| 排名 | 现金(礼品卡) | 端内奖励 | 周边奖励 | 应援玩家奖励 |
|---|---|---|---|---|
| 冠军 | $500.00 | 冠军称号(限时1年) | 设定集+周边礼盒/黑暗女士手办/马人手办 | 300 龙髓石 |
| 亚军 | $300.00 | 亚军称号(限时1年) | 设定集/周边礼盒 | 200 龙髓石 |
| 季军 | $200.00 | 季军称号(限时1年) | 设定集/周边礼盒 | 100 龙髓石 |
| 第 4 名 | $100.00 | — | — | 50 龙髓石 |
| 最佳人气奖 | $100.00 | — | — | — |
| 16 强 | $25 × 16 | 16强称号(限时1年) | — | — |
| 64 强 | 3,000 龙髓石 | — | — | — |
参与奖励
| 条件 | 奖励 |
|---|---|
| 累计有效参与海选赛 3 天(预估 500 人) | 300 龙髓石 |
| 有效参与奖(预估 1000 人) | 200 龙髓石 |
竞猜奖励
| 项目 | 奖励 |
|---|---|
| 每日竞猜(9 日) | 90,000 龙髓石 |
| 赛事趣味奖项(竞猜失败最多次) | 500 龙髓石 |
| 赛事趣味奖项(竞猜成功最多次) | 500 龙髓石 |
Discord 社区活跃节奏
信息同步为主
- • 报名公告 + 问卷
- • 赛程说明
- • 每日场次提醒
- • 晋级名单公布
社区互动预热
- • 抽签分组公布
- • 小组看点分析
- • 焦点对局讨论
- • 黑马选手盘点
每日赛事投票竞猜
- • 通过赛事 Bot 进行赛果竞猜投票
- • 猜对一次以上即可参与当日奖池瓜分
- • 每天每人瓜分 10,000 龙髓石
应援 + 战报包装
- • 战队应援活动
- • 战队海报 / 口号
- • 听牌阶段实况播报
- • 冠军结果公布